Es gibt die Wii zwar noch nicht so lange unter den Konsolen, aber sie hat dafür schon eine sehr lange Geschichte. Fangen wir mal ganz am Anfang von "Wii's Karierre" an. Im Mai 2005 kündigte Nintendo eine neue Konsole mit dem Codenamen "Revolution" an. Alle Fans warteten natürlich schon gespannt darauf, wann endlich neue Informationen über die Konsole kommen.
Dann war es soweit: Auf der E³ 2005 stellte Nintendo zum ersten Mal die neue Konsole vor, jedoch leider noch ohne Controller. Am 16. September 2005 zeigte Nintendo-Chef Satoru Iwata endlich den lang ersehnten revolutionären Controller auf der Tokyo Game Show.
Einige Tage vor beginn der E³ 2006 wurde der endgültige Namen der Konsole bekannt gegeben. Sie nannten sie Wii, weil dieser Name zwei wichtige Bedeutungen hat: Das erste wichtige Argument für Wii ist, dass man den Namen "We", auf deutsch "Wir", ausspricht. Damit wollen sie zeigen, dass die Konsole für alle Altersgruppen gedacht ist. Das zweite Argument ist, dass die zwei "ii" für zwei Männchen stehen, die miteinander spielen. Nintendo will wiederum damit sagen, dass es eine Konsole für mehrere Spieler ist und das spielen dann mehr Spaß macht.
Auf der Pressekonferenz zur E³ ließ Nintendo dann die Hüllen fallen und zeigte endliche den Controller und die Konsole in Aktion. Es gab Live-Demonstrationen von Twilight Princess, Red Steel und Wii Sports: Tennis.
Am 15.August 2006 war es dann endlich soweit: Nintendo gab auf einer Pressekonferenz in London den Preis für die Konsole und die Controller bekannt. Die Konsole wird in den europäischen Läden 249€ kosten. Die Wii-Mote kommt auf 39€ und Nunchuk und Classic-Controller erreichen den Preis von 19€. Was für einige erschreckend wirkt ist, dass die Preise für die Spiele zwischen 49€ und 59€ betragen werden. Aber der Spielspaß macht diesen Wermutstropfen sicher wieder wett. Außerdem gaben sie noch bekannt, dass die Wii am 08. Dezember 2006 auf den europäischen Markt kommen wird! Also ideal für das Weihnachtsgeschäft und dessen Umsatz bei Nintendo!
Die Wii hat in etwa die Größe wie drei aufeinander gestapelte DVD-Hüllen. Sie kann, genauso wie seine anderen Kollegen, waagrecht bzw. senkrecht aufgestellt werden. Aus Kostengründen wird HDTV leider noch nicht unterstützt, da die Spiele für HDTV erst entwickelt werden müssen und das ziemlich viel Geld kostet. Erst der Nachfolger der Wii wird HDTV unterstützen, weil Nintendo meint, dass dieses Format dann weiter verbreitet ist.
Technische Daten
Prozessor:
- IBM "Broadway"
Grafikchip:
- ATI "Hollywood" - von Grund auf für den Wii entwickelt
Speicher:
- 88 MB Hauptspeicher: 24MB internes 1T-SRAM, 64MB "externes" 1T-SRAM
- 3 MB GPU Textur-Speicher
- 512 MB Flash Speicher
Audio:
- Stereo: "Dolby Pro Logic II"
- Wii Remote: integrierte Lautsprecher
Laufwerk:
- Spiele für Wii (12 cm Double Layer DVD-Discs mit 1,5 GB)
- Spiele für Gamecube (8 cm Single Layer DVD-Discs mit 1,5 GB)
Anschlüsse:
- 1 analoger Multi-AV-Port für Bild- und Tonsignale
- 1 Steckplatz für SD-Karten
- 2 USB-2.0-Anschlüsse
- 4 Buchsen für GameCube-Controller
- 2 Steckplätze für GameCube-Speicherkarten
- 1 Buchse für die Sensor-Bar (Referenzpunkt für den Wii-Controller)
- 1 Buchse für das externe Netzteil
Stromverbrauch:
- Standby: 2 Watt
- Betrieb: ~18 Watt