Der Controller der Wii wird als Wii Remote, umgangssprachlich Wiimote (engl. remote (control) = Fernbedienung )bezeichnet. Die Wii Remote wurde das erste Mal im September 2005 vorgestellt.
Die Funktionen der Wiimote
Durch eine unter oder über dem Fernseher platzierte Sensorbar kann man mit Bluetooth bis zu fünf Meter von der Sensorbar entfernt spielen, also kabellos. Im Gegensatz zur klassischen Steuerung mit Analog und Steuerkreuz, unterscheidet sich die Wiimote-Steuerung insofern, dass die Sensorbar den Punkt der Position und Neigung des Controllers berechnet und es auf den Bildschirm überträgt. Um den Spielspaß noch zu steigern, befindet sich in der Remote ein Beschleunigungssensor, der dem Controller ermöglicht, Bewegungen und Drehungen für das Gameplay zu nutzen.
Beispiele:
Überkopfaufschläge, Vorhand, Rückhand, Topspin usw. indem der Spieler die Bewegungen so vollführt, als hätte er einen Tennisschläger in der Hand. Desweiteren noch, um Schwünge eines Schwertes oder das Zielen mit einem Bogen bzw. einer Pistole nachzustellen.
Weitere Steuerungselemte der Wiimote sind:
Für das Auswählen und Bestätigen in den Menüs gibt es die Knöpfe, +, - und Home. Um mit klassischer Steuerung spielen zu können, muss man einfach den Controller im Querformat halten, dann sieht man, dass die Wii-Remote an den NES-Controller oder den GameBoy Advance erinnert.
Ein weiteres Feature des Controllers wird der Vibrationseffekt sein. (bei Nintendo bekannt als Rumble-Effekt, für Sonynutzer ist es der Shock-Effekt)
Die sogenannten LEDs an der Unterseite des Controllers (die vier blauen Lichter) geben an, um welchen Controller es sich handelt, also Spieler 1, 2, 3 und 4.
Eine weitere interessante Erneuerung wird der eingebaute Lautsprecher in der Fernbedienung sein. Ein Beispiel wäre, wenn ein Schwert geschwungen wird oder man schießt bei The Legend of Zelda - Twilight Princess einen Pfeil ab, hört das Geräusch zurerst durch den Lautsprecher und anschließend von den Boxen des Fernseher.