Nicht nur auf der Leinwand schwingt sich Marvels Spinnenheld bald wieder durch die Straßenschluchten. Auch auf den Konsolen erscheint ein neues Abenteuer von Spiderman. Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, Hand an Activisions "Spiderman - Edge of Time" zu legen. Hier findet ihr unseren Erfahrungsbericht.
Der Spinnenmann ist zurück
Auch wenn der Zeitpunkt zusammenfällt, ist Edge of Time kein "Spiel zum Film". Die Helden des Spiels sind Spiderman - und Spiderman. In Edge of Time müssen Spiderman 2099, ein Spiderman in der Zukunft, und Amazing Spiderman aus unserer Zeit zusammenarbeiten, um den Tod von Amazing Spiderman zu verhindern. Der Spieler steuert also beide Helden. Auch wenn beide den Spinnenanzug tragen, so sind sie doch unterschiedliche Kämpfer. Während Spiderman 2099 seinen Gegnern im Nahkampf mit Fäusten und Krallen entgegentritt, verlässt sich Amazing Spiderman vermehrt auf den Einsatz seiner Netze. Das Gameplay ist relativ linear gehalten. Der Spieler sucht sich seinen Weg durch das Level von A nach B, vermöbelt Gegner, die sich ihm in den Weg stellen und löst Umgebungsrätsel.
Zu den gewöhnlichen Spielelementen gesellen sich dann außerdem Spiderman-spezifische Abschnitte, in denen steile Wände hinaufgekrabbelt oder ein freier Fall aus beängstigender Höhe überlebt werden muss. Aber auch in normalen Spielabschnitten verleiht die Fähigkeit, sich an Netzen durch die Level zu schwingen, dem Spiel den besonderen Spider-Touch. Handlungsort der Story ist eine Art Labor-Komplex. Düster und in Lagerhallen-Optik waren die Level gehalten, die wir anspielen konnten. Das trägt natürlich zur bedrückenden Atmosphäre bei. Da sich die beiden Spideys laut den Entwicklern das gesamte Spiel über damit beschäftigt sein werden, sich durch die feindlichen Forschungshallen zu kämpfen, bleibt zu befürchten, dass der graue Stil zur Eintönigkeit umschlägt. Hoffen wir, dass die Labor-Designer kreative Köpfe waren und an ein paar Gärten oder ähnliches gedacht haben. Das Kampf-System in Edge of Time läuft zunächst auf die bewährte Manier aus zwei Angriffen ab, einem schnellen und einem harten Schlag. Dazu gesellen sich eine Reihe von Kombinationen, die den Helden spezifische Spezialattacken ausführen lassen. Außerdem wäre Spiderman nicht Spiderman, würde er nicht im Kampf den Gegnern mit seinen Netzen zu Leibe rücken. Und zu guter letzt ist es möglich, für einen kurzen Moment die Zeit zu manipulieren um Gegner so zu verlangsamen oder ganz zu stoppen. Wer nach etwas Übungszeit das System beherrscht, dem stehen kampfstil-technisch viele Türen offen.

Nach den ersten Spielminuten lässt sich also vermuten, dass es sich bei Spiderman - Edge of Time um ein solides Actiongame handelt, das mit einem breit gefächerten Kampfsystem und spiderman-typischem Gameplay punkten kann. Wenn die Optik noch ein wenig mehr Abwechslung bietet als in den Testleveln, dann wird das Spiel sicher kein Fehlkauf.