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    Spiel

    Crush 3D

    Sega präsentierte uns auf der gamescom 2011 in Köln zwei Titel für Nintendos Handheld „3DS“. Einer davon hieß „Crush 3D“ und hat uns unerwartet positiv überrascht.

     

    „Crush 3D“ ist ein Puzzle-Platformer, in welchem man einen jungen Protagonisten durch eine dreidimensionale Welt lotst und sich dabei dem Wechsel von 3D auf 2D und umgekehrt bedient. Alle 50 Levels bestehen aus verschiedenen Plattformen, bestückt mit Hindernissen, die in der Luft schweben. Der Spieler hat zum einen die Fähigkeit zu Springen und zum anderen zu „Crushen“. Unter dem englischen Verb „to crush“ verstehen die Entwickler in diesem Fall die Möglichkeit, die dreidimensionale Welt auf eine zweidimensionale zusammen „zupressen“. Man stelle sich vor, unser Charakter „Max“ befindet sich auf weißem Boden. Links neben ihm, dreidimensional gesehen ein großes Stück weiter hinten, liegt eine weitere Plattform. Max kann nicht hinüber hüpfen, deshalb justiert der Spieler die Kamera so, dass er von vorne auf Max schaut. Nun crusht der Spieler die Welt, und alle Objekte werden plötzlich auf eine zweidimensionale Ebene zusammen gestaucht. Dies hat zur Folge, dass die Plattform, welche zuvor noch zu weit hinten platziert gewesen ist nun neben Max verweilt. Max kann daher wie in einem 2D-Jump ‘n Run nach links springen und crusht noch einmal. Die Welt wird wieder dreidimensional und Max befindet sich auf der neuen Plattform ganz hinten im Level. Max muss die Fähigkeit des „Crushen“ immer wieder einsetzen, um alle im Level verteilten Kristalle einzusammeln und schlussendlich zum Ziel zu gelangen. Wer fleißig ist, schnappt sich noch die zusätzlich verteilten Items, um noch mehr freizuschalten. So das Grundprinzip von „Crush 3D“, welches aus Super Paper Mario für die Wii bekannt sein dürfte. Mit weiterem Voranschreiten steigt der Schwierigkeitsgrad und so muss der Spieler auch Dosen, die als Blöcke dienen, an verschiedene Stellen rollen, um an höher gelegene Orte zu gelangen, um nur ein Beispiel zu nennen. 

    Es steckt zwar eine Geschichte hinter den Handlungen des Hauptcharakters, diese ist jedoch kaum der Rede wert. Grafisch platziert sich „Crush 3D“ im Cartoon-Bereich, sodass sich Personen jedes Alters an einer bunten Welt erfreuen können.


    Fazit

    Das Prinzip hinter Segas neuem Puzzle-Game mag nicht neu sein, weiß aber schön verpackt gut zu unterhalten. Besonders Denkspielbegeisterte dürfen sich auf einige Stunden Spielspaß freuen.


    Autor: Thomas Limberger