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    Spiel

    Shinobi

    Die Shinobi-Reihe kann auf eine lange Vergangenheit zurückblicken, teilweise auf eine richtig erfolgreiche. Mit dem einfachen Titel „Shinobi“ gibt sich die Spiele-Serie auf dem Nintendo 3DS wieder Mal die Ehre und wir durften es auf der gamescom 2011 in Köln anspielen.


    „Shinobi“ ist ein zweidimensionaler Sidescrolling-Action-Titel, der sich wie ein typisches Ninja-Spiel wie die alten Ninja Gaiden steuern lässt. Dem Spieler steht für den Nahkampf ein Katana zur Verfügung, um sich der niedrigen Anzahl an Gegnern erwehren zu können. Des Weiteren besitzt er auch fünf Kunais, wobei sich die Anzahl von selbst wiederherstellt und auch Elementar-Angriffe, die alle im Bild sichtbaren Widersacher auslöscht. Schnell laufen kann unser Shinobi leider nicht, nur rutschen, was ziemlich enttäuschend ist, geht man schließlich davon aus, dass jemand der Ninjitsu beherrscht schnell und gewandt sein muss. Das führt ebenso dazu, dass das Spiel sehr langsam wirkt, wenn es mal von Sprung-Passagen zu Action-Einlagen kommt. Wirklich herausfordernd hat sich das Spiel ebenso nicht präsentiert, aber dafür ein wenig abwechslungsreicher. Neben den Standard-Level gab es auch noch eine Reitpassage, in der man Bäumen ausweichen und Feinde vom Pferd stoßen musste. Erinnert hat dieser Szene an „Return of the Ninja Master“, nur war es in diesem Fall in 3D gehalten. Grafisch präsentiert sich das Spiel ganz gut, es sieht sogar besser als in den Trailern aus. Trotzdem kann der Handheld noch wesentlich mehr leisten.




    Fazit

    Unsere Hoffnungen der Titel könnte in Sachen Spielspaß an den Sega Mega Drive-Ableger anschließen, wurden stark geschmälert und da das Spiel voraussichtlich am 11. November erscheint, kann man keine tiefgehenden Änderungen mehr erwarten. Derzeit sieht „Shinobi“ wie eine actionreichere, langsamere Version von „Assassin’s Creed“ aus. Wir werden sehen wie das fertige Spiel sein wird.


    Autor: Thomas Limberger