Ubisoft gehört definitiv zu den größtern Unterstützern der Wii U: Schon zum Launch wartete der französische Publisher und Entwickler mit einigen Hochkarätern wie ZombiU und Assassin's Creed III auf. In wenigen Wochen wird der nächste potentielle Hit, nämlich Rayman Legends, folgen. Xavier Poix, Managing Director von Ubisoft, hat sich nun zum Potenzial, das in der Wii U schlummert, geäußert:
"Es ist wirklich schwer zu verstehen, was man mit der Wii U alles machen kann - außer wenn man mit ihr spielt. Dies ist ein Unterschied zur Wii, bei der man schon beim Zusehen erkennen konnte, worin der Reiz der Konsole liegt. Die Idee vom asymmetrischen Gameplay und die Tatsache, zwei Bildschirme zu besitzen, mit denen man völlig unterschiedliche Sachen machen kann, sind schwer zu vermitteln. ZombiU war ein Launch-Titel, der für Core-Gamer konzipiert war. Wir hätten den Leuten besser vermitteln müssen, welche Art von Spielerfahrung zu erwarten ist. Es war nicht klar, dass ein neuer Controller, ein neues Gameplay und ein neuer Anspruch geboten werden.
Wir befinden uns momentan in der Videospiel-Industrie an einem Neubeginn, wo Games nicht nur für Geeks sind, dank Konsolen wie der Wii und dem Sektor des Mobile Gamings. Dies alles führt zur Interkonnektivität. Was du zukünftig auf deinem Smartphone machen wirst, wird Auswirkungen auf deine Heimkonsole haben, und so weiter. Es wird unterschiedliche Applikationen für unterschiedliche Geräte geben."
Darüber hinaus ist der gute Mann der Ansicht, dass der Start einer neuen Konsole es den Entwicklern erlaubt, kreative und neue Ideen umzusetzen, da man zum ersten Mal anders denken muss. Es sei schwierig, aber trotzdem der beste Moment für Innovation.
Quelle: www.nintendolife.com