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    Spiel

    Super Mario 3D Land

    Review - Seite 1:

    Er ist Italiener, hat einen roten Anzug an und eine Vorliebe für Pilze. Für Nintendo-Fans nicht schwer zu erraten, ist hier doch die Rede von unserem Lieblingsklempner Mario. Dieser hat nun sein eigenes Abenteuer auf dem Nintendo 3DS bekommen, auf das viele schon sehr lange gewartet haben. Denn aufgrund des kleinen Softwareangebots war der Anreiz, sich einen 3D-Handheld zu besorgen, relativ gering. Endlich dürfen wir nun das fertige Produkt in Händen halten, welches wir ausgiebig einem Test unterzogen haben.

    Let‘s Go!

    Wie sollte es anders sein, geht es auch in Super Mario 3D Land darum, Prinzessin Peach aus den Fängen der bösen Schildkröte Bowser zu befreien. In acht sehr kreativen und mit viel Liebe gestalteten Welten ist man nun damit beschäftigt, sich durch die vielen Level zu kämpfen und auch allerlei zu entdecken. Dabei ist Mario seinem bisherigen Stil immer noch treu geblieben, hat sich aber natürlich auch weiterentwickelt und neue Fähigkeiten dazugelernt. Hier ist die Rede von den verschiedenen Kostümen, in welche Mario von Abenteuer zu Abenteuer reinschlüpft, um neue Eigenschaften zu bekommen. Eines dieser neuen Anzüge ist der Waschbären-Anzug, auch Tanooki-Anzug genannt. Mit diesem erlangt Mario eine Gleitfähigkeit in der Luft sowie eine Wirbelattacke mit seinem Schwanz, welcher auch vom Logo her bekannt sein wird. Doch auch Feuermario sowie viele weitere Verwandlungen haben es wieder ins Spiel geschafft. Welche das sind? … findet es heraus!

    Nicht nur neue Anzüge sind die großen Neuerungen in Super Mario 3D Land. Nintendo zeigt nämlich nun eindrucksvoll, welche Möglichkeiten der 3DS zu bieten hat. Da wäre zum einen das Fernrohr, durch welches man schauen kann, um zum Beispiel das Ende eines Levels zu finden. Der Clou dabei ist aber, dass man das Fernrohr mithilfe der Bewegung des 3DS drehen und schwenken kann, um somit die Umgebung zu erkunden. Da gibt es sicherlich bei einigen einen „Ah“- und „Oh“-Effekt. Außerdem wurden in den Levels viele kleinere Minispiele eingestreut, wo man zusätzlich noch Coins uvm. einsammeln kann, was jede Menge Abwechslung in den Spielverlauf einbringt. Ein Kritikpunkt, der sich hier auftut, ist das leichte Sammeln von 1up’s. So gibt es an jeder Ecke jede Menge Münzen, sodass man sehr schnell seine 100 Coins für ein neues Leben zusammen hat. Dass am Ende die Restzeit in Münzen umgewandelt wird, trägt dazu bei, im Verlauf des Spiels einfach zu viele Leben zu sammeln. Ebenfalls ist der Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch gehalten und bei einem Durchlauf wird man sehr schnell das Ende von Welt 8 erreicht haben. Zum Glück gibt es ja noch pro Level die drei großen Sternenmünzen, die es zu suchen gilt und eine lange Spielmotivation garantieren.

    Wie auch schon bei einigen Spielen vor Super Mario 3D Land, nutzt das Spiel auch die StreetPass-Funktion, mithilfe welcher man Minispiele automatisch austauschen kann, um mehr Inhalte freizuschalten. Wieder ein Grund mehr, den 3DS in die Hosentasche zu stecken und auf Reisen zu nehmen.