E3 2012 Live

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    Spiel

    Cubic Ninja

    Review - Seite 1:

    Intuitive Steuerung ganz ohne Tasten - damit wurde Cubic Ninja für den 3DS beworben. Ob der Kipp-Puzzler mit den quadratischen Kämpfern Bewegung in die Spielewelt bringt oder ob ihr nicht nur von den Tasten, sondern lieber dem ganzen Titel die Finger lassen solltet, erfahrt ihr in unserem Test.

    Mal was neues: Prinzessin retten

    Cubic Ninja erzählt die Geschichte des kleinen quadratischen Ninjas CCM, der sich aufmacht, die Prinzessin seines Volkes aus den Fängen gemeiner Wissenschaftler zu befreien. So weit, so gut, so altbekannt. Die Standard-Story der Videospielgeschichte, an der es an sich nichts zu kritisieren gibt außer die Einfallslosigkeit der Entwickler. Eine Rolle spielt die Story bei Cubic Ninja ohnehin nicht. Erzählt wird sie in kurzen Textpassagen, die fiesen Wissenschaftler bekommt man nie, und die Prinzessin einmal am Ende zu Gesicht. Schön zumindest, dass man in den kurzen Erzähltexten eine gewisse Selbstironie durchblitzen sieht, die zeigt, dass die Entwickler relativ gut wussten, was sie da taten oder eben wegließen.

    Worum es eigentlich geht: Das Gameplay

    Cubic Ninja hätte genauso gut als simples Rätsel-Game ohne Story funktioniert. Im Prinzip handelt es sich um eine Digitalisierung des alten Knobelspiels, bei dem man auf einer kippbaren Ebene eine Kugel durch ein Labyrinth führt. Ergänzt natürlich um die dritte Dimension, Gegner, Fallen, Schalter und so weiter. Durch Kippen des 3DS lasst ihr euren Ninja durch das Level rutschen, wobei die Veränderung der Gravitation natürlich auch auf diverse andere Gegenstände wie Bomben oder Abrisskugeln gilt. Zur Wahl stehen euch neben CCM auch andere Ninjas, die ihr erst befreien müsst und die sich in einigen Eigenschaften wie Gewicht, Reibung, oder Größe unterscheiden. Einer etwa ist aus Gummi, ein anderer aus Eis. Schön zu sehen ist, dass die Unterschiede wirklich Einfluss auf das Gameplay haben und nicht nur der Optik dienen. Außerdem können die Ninjas auf Spezialfähigkeiten zurückgreifen, wofür allerdings Schriftrollen gesammelt werden müssen. So kann man die Würfelkämpfer verkleinern oder Ninjasterne verschießen, oder aber alle Schalter eines Levels gleichzeitig betätigen. Diese Extras können das Spiel relativ einfach machen, sind aber nur mit gewissem Aufwand zu bekommen.