
Orient Quest erzählt die Geschichte aus 1001 Nacht. Der Titel ist seit kurzem für Nintendo DS erhältlich und gehört zur Reihe der 'Match-3' Spiele. Das Spiel verspricht ein spannendes Knobel-Abenteuer zu sein, sodass Spieler viel Geschick und Können beweisen müssen um das Geheimnis der Schatzhöhle zu lüften. Ob das Orient Quest dieses Versprechen einlösen kann, könnt ihr in unserem Review nachlesen.
Es war einmal ...
Die Geschichte beginnt mit einem jungen Hirten namens Aladin, der in die schöne Yasmin verliebt ist und sie heiraten möchte. Jedoch sind die Eltern des Mädchens dagegen, so stellten sie ihm die Bedingung innerhalb von 51 Tagen ein großes Haus zu bauen, einen Garten anzulegen, und eine Herde und Fahrzeuge zu besitzen. Das alles scheint für Aladin unerreichbar, bis er zufällig auf Räuber trifft, und so entdeckt, dass diese eine geheime Höhle voller Schätze haben. Um nun an die Schätze zu kommen, muss Aladin zuerst den Eingang frei machen. Und somit beginnt auch das Spiel von Orient Quest.
Wie wird gespielt
Das Ziel des Spiels ist es die Säulen im oberen Display eures DS zu zerstören. Diese Säulen haben im Normalfall 6 verschiedene Farben. Eine Säule zerbröckelt langsam indem man ausreichend Steine derselben Farbe aus dem unterem Touchbildschirm zerstört. Diese verschiedenfarbige Symbolsteine werden mit dem Touchpen verschoben und werden zerstört indem man aus 3 oder mehr Steine eine Reihe bildet. Bei Orient Quest ist hier di
e Besonderheit, dass diese nicht vertikal, sondern nur horizontal und diagonal vertauscht werden können, weil die Reihen untereinander versetzt sind.
Sind die Säulen im oberen Bildschirm grau, gibt es Hindernisse wie Käfige oder hartes Gestein um die Schwierigkeit zu erhöhen. Die Spezialsteine mit dem Schlüssel oder einer Bombe als Beispiele müssen hierfür einen beliebigen Rand der Blockade berühren um dieses zu entfernen. Diese Spezialsteine werden bewegt indem man angrenzende normale Steine zerstört und so der Spezialstein runterrutscht. Solange nicht alle Hindernisse entfernt sind, bekommt man weder Punkte, noch werden die Säulen am oberen Display zerstört. Deswegen ist es wichtig möglichst schnell die Hindernisse zu beseitigen. Als zusätzliche Herausforderung setzen sich manchmal Insekten wie Schmetterlinge oder Käfer auf farbige Steine, die dann nicht direkt vertauscht werden können. Erst wenn eine Kombination aus 3 oder mehr Steinen zusammen mit dem besetzten errichtet wird, wird auch der Stein zerstört und das Insekt fliegt weg.
Auch existieren im Spiel einige Power-Ups wie ein leuchtender Stein, der, sobald dieser mit mindestens zwei Steinen gleicher Farbe zusammengebracht wird, alle Steine dieser Farbe zerstört. Auch gibt es zweifarbige Steine, die wenn die benötigten Farben kombiniert werden entweder eine ganze horizontale oder eine ganze vertikale Reihe entfernen können. Zu guter Letzt gibt es noch einen Stein mit einem Sanduhrsymbol, von dem ihr, sobald dieser auf den tiefsten Punkt der Wand erreicht, einen Zeitbonus bekommt.