E3 2012 Live

E3 2012 Live - Wii U News
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    Spiel

    FIFA 12

    Review - Seite 1:

    Vor einem Jahr bin ich wie heute vor dem Computer gesessen und habe mich mit dem Review von "FIFA 11" für die Wii beschäftigt. Heute erlebe ich ein Déjà-Vu, denn das alljährliche Update der Fußball-Simulation-Reihe steht an. Natürlich entwickelte "Electronic Arts" erneut eigens eine Version für die Wii und wie es der Zufall so will, sitze ich hier nun wieder und schreibe meine Zeilen über "FIFA 12". Ob und was sich gegenüber der Fassung des Vorjahres getan hat, das eventuell sogar einen erneuten Kauf rechtfertigen würde, wollen ich euch jetzt vermitteln.

     

    Alle Jahre wieder – mit neuem Anstrich

     

    Die wohl größte Veränderung an der Reihe ist in diesem Jahr – leider – das Menü. Jenes ist nämlich wie eine Stadt aufgebaut. Das ganze Spiel baut auf dieses Menü auf. Ihr müsst sie nämlich zu einer riesigen Metropole machen, indem ihr mehr und mehr Bewohner anzieht. Wie Magnete wirken die Prämien: Erfüllt man bestimmte Ziele – zum Beispiel eine gewisse Anzahl an Hattricks zu vollführen – dann wirkt dies wie ein Magnet auf die Menschen. Schließlich steigt ihr durch den Bewohner-Zuwachs ein Level auf und schaltet Spieler, Trikots etc. für den Verein eurer Stadt frei. Diese Extras sind dann beim Städtepokal wichtig, doch dazu später mehr. In jedem der Modi gibt es verschiedene Arten von Prämien abzugreifen, die euch dazu motivieren beziehungsweise für den Städtepokal zwingen, auch jeden Modus zu spielen.

     

    Im Stadion oder auf der Straße

     

    Das beginnt beim typischen 11 gegen 11-Spiel. Dort ist alles beim Alten geblieben. Sei es Ballphysik, Technik oder was auch immer. Man hat das Gefühl "FIFA 11" nochmals zu zocken. Es funktioniert zum Glück alles so gut wie vor einem Jahr, aber alteingesessene Fans werden enttäuscht sein, dass man die Features der mittlerweile viel weiterentwickelten HD-Fassungen nicht implementiert hat. Als einzige Neuerung können wir die Schnelltaktiken nennen. Auf Knopfdruck könnt ihr so ein ausgeklügeltes Angriffsmanöver starten oder eine Abseitsfalle stellen. Sogar eigene Taktiken könnt ihr ganz einfach erstellen! Auch der Straßen-Modus, der mit seinen Power-Ups, wie dem Power-Schuss, dem Temposchub oder dem Gerne groß-Downgrade (lässt die Gegner schrumpfen), und dem 5 gegen 5-Gameplay eher an ein "Mario Strikers Charged Football" als an eine Simulation erinnert, wurde so beibehalten wie er einst war. Erneut dürft ihr also zwischen mehreren Modi (Zeit, Tauziehen und Anzahl von Tore) und Tor-Typen (Normal, Mini, Wand) wählen. Der Modus macht ebenfalls viel Spaß, obwohl alles beim Alten geblieben ist. Ernst zu nehmen ist der Modus jedoch nicht wirklich, da dieser ziemlich von Glück bestimmt wird. Der Power-Schuss in etwa ist viel zu stark geraten. Wer ihn bekommt, kann schon mal mit zwei bis drei Toren rechnen. Cool sind die abwechslungsreichen Arenen, die von einer Halle bis zu einem heruntergekommenen Hinterhof reichen und unterschiedlich groß sind.