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    Spiel

    Trine 2: Director's Cut

    Trine 2: Director\'s Cut Test - Seite 1:

    Der Platformer „Trine 2: Director's Cut“ gehört zu den ersten Download-Titeln für Wii U. Das Spiel enthält dank des Director's Cut neben dem Hauptspiel auch den Download-Content The Goblin Menace. Das Puzzle Jump'n'Run der finnischen Entwickler Frozenbyte überzeugt auf der neuen Nintendo Konsole durch Abwechslung und eine Menge Spielspaß. Wer jedoch genaueres über die Wii U Version von „Trine 2“ erfahren möchte, sollte unser komplettes Review zum Spiel lesen.

    Das Dreiergespann

    In „Trine 2: Director's Cut“ habt ihr die Kontrolle über drei Charaktere: Pontius, Amadeus und Zoya. Jeder der drei Spielfiguren hat spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten, die es gilt geschickt einzusetzen. Pontius ist ein tapferer Ritter und eigentlich der einzig richtige Kämpfer in der Runde. Dieser Raufbold schlägt lieber zuerst mit seinem Schwert zu bevor er Fragen stellt, ist jedoch aufgrund seiner Statur nicht unbedingt so gut für Sprungpassagen geeignet. Amadeus ist im Gegensatz dazu eher zurückhaltend und verlässt sich als Zauberer auf seine magischen Fähigkeiten. Seine Fertigkeiten kommen vor allem dann zu tragen, wenn ihr Puzzles lösen müsst. Die dritte Person im Bunde ist Zoya, die flinke Diebin, die etwas wendiger als die anderen beiden ist. Um sich in höhere Ebenen zu befördern kann diese mit einem Enterhaken umgehen, aber dank Pfeil und Bogen ist sie auch nicht völlig wehrlos wenn sie auf Gegner trifft. Ihr steuert die Charaktere natürlich nicht zur gleichen Zeit, sondern könnt diese per Knopfdruck spontan auswechseln. Die kurzen Dialoge zwischen diesen drei Charakteren verleihen dem Spiel einen gewissen Charme und eine angenehme Stimmung. Gerade wenn der sonst so förmliche Magier mal etwas aus seiner Rolle fällt oder der Ritter nach jedem großen Kampf sofort an seine nächste Mahlzeit denkt, muss man wohl meistens ein wenig schmunzeln. Die britische Synchronisation der Charaktere passt außerdem gut zum mittelalterlichen Setting und verleiht dem Spiel eine gewisse Authentizität. Leider bietet das Spiel keine deutsche Sprachausgabe an, jedoch soll diese mit einem Patch Anfang des kommenden Jahres nachgereicht werden. Das namensgebende magische Artefakt Trine sucht die drei Helden zu Beginn des Spiels auf und geleitet diese in ein neues Abenteuer. Die Geschichte des Spiels ist nicht gerade tiefgründig, erfüllt jedoch ihren Zweck und treibt euch von Level zu Level. Viel wichtiger bei „Trine 2“ ist das Spielgefühl und das Vergnügen.

    Gameplay und Spielspaß

    Das Gameplay von „Trine 2“ gestaltet sich abwechslungsreich, denn euch begegnet ein guter Mix aus Sprungpassagen, Rätsel und Kämpfe. Im Rätsel-Teil des Spiels werdet ihr hauptsächlich Amadeus Fähigkeiten nutzen um Objekte schweben zu lassen oder Kisten zu erschaffen. Im Laufe des Spiels werden immer wieder neue Komponenten und Hindernisse hinzugefügt. Bewegende Plattformen, Baumstämme, Laufbänder oder Feuer-schleudernde Maschinen sind nur einige Dinge, die euch begegnen werden. Hierbei ist im gesamten Spiel die Physik entscheidend, wenn es darum geht Rätsel zu lösen. In „Trine 2“ ist es grundsätzlich egal wie ihr diese knackt. Ein Beispiel: Um eine hohe Mauer zu überwinden könnt ihr von Amadeus erschaffene Kisten benutzen, oder eventuell eine Pflanze wachsen lassen indem ihr sie mit Wasser begießt. Natürlich haben sich die Entwickler meist eigene Wege ausgedacht voran zu kommen, doch oft wird man eigene Einfälle haben. So hat man als Spieler zumindest einige Freiheiten und es gibt keine in Stein gemeißelte Lösungen.