
Als der Nintendo 3DS auf der E3 2010 angekündigt wurde, brachte er auch die Ankündigung eines Titels mit sich, welcher sich schon von den ersten Schattenbildern identifizieren ließ und von dort an schon gefeiert wurde. Besser gesagt handelt es sich um ein Remake, ein Remake des wohl größten Videospiels allerzeiten: The Legend of Zelda: Ocarina of Time! Seit der Ankündigung ging der Hype auch nicht veloren und man erwartet eine Videospielperle, wie sie einem vor vielen Jahren serviert wurde. Ob der Titel dem gerecht wird, was er versprach, könnt ihr in unserem Review zur 3D-Fassung des Titels lesen!
Von der Fee geweckt und ab ins Abenteuer
Die Hauptrolle im Titel nimmt Link, die Ikone der Reihe, ein. So wird er direkt zu Beginn des Spiels von der Fee Navi geweckt, die ihm die Aufgabe überbringt, den Deku-Baum von seinem Fluch zu befreien. Dort beginnt das Abenteuer, denn der Ganove Ganondorf, der die drei Teile des Triforce an sich reißen möchte, belegte den Baum mit diesem Fluch. Link sah diesen bereits in einem Traum, er ist sich seines Schicksals zu Beginn alledings noch nicht bewusst. Nachdem man sich Schwert und Schild besorgt hat, geht es auch direkt zum Baum, der seinen Schlund weit öffnet, damit ihr in sein Inneres treten könnt. Nach Meistern des Baumes, erhaltet ihr den Kokiri-Smaragd, welcher einer der drei heiligen Steine ist, auf die wir später noch eingehen werden. Der Deku-Baum berichtet euch nun von eurer Aufgabe und erzählt euch eine Legende.
Nun geht es auch direkt weiter zum Schloss Hyrule, wo ihr auf die Prinzessin Zelda tr
efft, die sich ebenfalls in eurem Alter befindet. Die beiden Protagonisten schwören sich, zusammen etwas gegen Ganondorf zu tun, der angebliche Königstreue schwor. So macht ihr euch auf die Reise nach den weiteren Steinen, wobei ihr in die Berge und in die Tiefen der Zora-Höhle geschickt werdet.
Ocarina, Time - Bitte was?
Im Vordergrund des Titels steht, wie schon der Titel sagt, die Zeit. So müsst ihr, nach dem Erhalten der drei heiligen Steine, in der Zitadelle der Zeit, sieben Jahre durch die Zeit reisen. Von dort an beginnt euer Abenteuer auch erst richtig, denn nun müsst ihr die fünf Tempel meistern, welche euch an weitere un- sowie altbekannte Orte schicken. Erst wenn ihr diese Tempel gemeistert habt, könnt ihr euch Ganondorf, dem Großmeister des Bösen, stellen. Viele Items stehen euch auf eurer Reise zur Verfügung und sind auch notwendig, um tiefer in Tempel einzudringen. Eines dieser Items ist auch die Okarina der Zeit, die euch Zelda übergibt. Mit dieser Okarina könnt ihr zwischen Tageszeiten wechseln, Regen herbeirufen oder auch zeigen, dass ihr in königlicher Mission agiert.
Neben dem eigentlichen Abenteuer, dass euch weitgehend durch das Land Hyrule zieht, müsst ihr auch kleinere Aufgaben, die so genannten "Sidequests", meistern. Dabei achtet man sehr stark darauf, die beiden Altersformen des Helden einzubeziehen. So müsst ihr den Brunnen inmitten des Dorfes Kakariko als junger Link durchqueren oder könnt euch euer Pferd Epona erst in erwachsener Form holen, obwohl ihr es am liebsten schon als Kind mitnehmen würdet.